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lunes, 14 de noviembre de 2011

Ventilador Dyson Air Multiplier


 La tecnología va cambiando mucho, se han vistos tantas cosas nuevas, tanta cosas que ¡no me lo puedo creer! así dirán.. desde Tablets, computadoras All in One, una alfombra que casi vuela, pero.. un ventilador sin hélices..? James Dyson presenta el Air Multiplier. Según la compañía estos ventiladores no solo se ven mejor, funcionan mejor y evitan cualquier peligro de daño por la alta velocidad de las aspas, El aire que desprende se “siente mejor”.

Su funcionamiento es mucho más sencillo de lo que parece: Tiene una pequeña abertura alrededor del anillo, por donde sale un torrente muy delgado de aire, alrededor de 1 milímetro de ancho, a casi 90 kilómetros por hora, lo cual causa un efecto de arrastre que empuja mucho más aire que sale despedido más rápido.


Algunos Modelos de Dyson Air Multiplier

Quíen no pensará en tener uno de estos ventiladores en casa o en el trabajo en el siguiente video muestra el funcionamiento de este ventilador.



martes, 19 de abril de 2011

Apple demanda a Samsung

Apple demanda a Samsung por copiar el diseño de iPad y iPhone



Interesante noticia de encontrar el iPhone de Samsung idem al de Apple, así como el iPad también. la reacción fue fuerte la de la compañia Apple, que sin más que pensar demanda a Samsung por la copia de los patentes. No es algo que se extrañe, y a muchos gustan de las grandes características de este par de equipos, pero ¿es cierto la copia de esos patentes de Apple? tendrán que ver por encima de las cosas para verificar que son la viva copia de los diseños de Apple. El caso del Samsung Galaxy S, las patentes no solo abarcan el diseño externo del dispositivos, sino también la interfaz TouchWiz, que desde hace tiempo ya se nos viene haciendo sospechosamente parecida a iOS. Apple dijo que: "En lugar de innovar y desarrollar su propia tecnología y un estilo Samsung único para sus productos smartphone y tablet, Samsung ha escogido copiar la tecnología, la interfaz de usuario y el innovador estilo de Apple en los productos infractores."

Apple ha acabado utilizando la vía legal para acusar a Samsung por el diseño de sus smartphones y tabletas. La compañía que fabrica el iPhone y el iPad ha interpuesto una demanda en el Tribunal del Distrito de Carolina del Norte por esta violación de patentes.

¿Qué piensa la gente de Steven Jobs? ellos considera que Samsung empleó los avances presentados por Apple en sus teléfonos inteligentes "Galaxy S 4G", "Epic 4G" y "Nexus S", así como en su tableta "Galaxy Tab", una de las mayores competidoras del iPad.

Este juicio complicará aún más las relaciones entre ambas compañías, rivales en el sector de las comunicaciones pero con intereses comunes, ya que Samsung fabrica microchips que Apple emplea en sus productos.

Pac Man Humano

No está mal pasar un día simulando un juego.. friki no..?

lunes, 11 de abril de 2011

Sobre.. Blogger


Creo que mucha personas usan algún servicio (cualquier tipo de servicio) sin conocer la historia de eso.. de donce viene..? por qué se hizo..? quién lo fundó o creó..? infinidades de preguntas.. En este post vengo hablar sobre Blogger..


¿Qué es Blogger?

Blogger es un sistema de plublicación de blogs creado por Pyra Labs el 23 de agosto de 1999, Su popularidad radica en su facilidad de uso y los muchos servicios que entrega a los usuarios, en febrero del 2003 es comprado por Google, lo que permitió que Blogger pudiera ser gratuito para los usuarios. Más tarde en 2004, Google también adquirió Picasa, que aportó a Blogger su sistema de intercambio de fotos llamado “Hello”. Los usuarios podían compartir fotos y comentarlas. El mismo año, Google presentó un rediseño de Blogger con nuevas características como plantillas web, páginas de archivos individuales para enviar correos y comentarios. En el año 2006 se lanzó la última versión de Blogger, primero en versión beta. Comenzó a trasladarse a los servidores de Google y actualmente, funciona completamente en Google, se hizo posible lo que tanta falta hacía en Blogger: el poder publicar artículos por categorías o etiquetas, (labels) como son llamados en Blogger, así como la posibilidad de poner bitácoras de acceso restringido o privadas para solo unos cuantos, entre otras funciones.


Multimedia y Publicidad

En Blogger es posible publicar texto, fotos, videos, y todo lo que se desee, según lo que se quiera expresar. Blogger se utiliza mucho para publicar opiniones sobre algún tema, con el fin de llevar ese mensaje a los demás usuarios. Muchos blogs se hacen más populares y reciben muchos mensajes y comentarios de otros usuarios que, además, pueden enlazar información. Una característica muy atractiva, especialmente para los blogs populares, es que Blogger da la oportunidad de ganar dinero a través de publicidad, a través de la aplicación Google AdSense.


Cambios Recientes

La actualización al nuevo Blogger requiere el registro de una cuenta de Google e incluye, entre otras mejoras, el servicio de etiquetado de artículos y una mejora en la interfaz de edición y publicación de artículos. La nueva versión no modifica en absoluto la apariencia de las bitácoras en línea creados en la versión antigua, salvo algunos pequeños problemas con acentos y caracteres especiales como la letra ñ.


Edición Personalizada

Dispone de todas las herramientas para personalizar el blog, por lo que cada persona puede encontrar el estilo que más le guste y puede usar distintas fuentes y aplicar cursiva y negrita y cambiar el color y la alineación. También dispone de un revisor de ortografía. Otra función importante, es la del acceso al blog usando un nombre de dominio propio, lo que le da más profesionalidad a la bitácora, útilmente para empresas o personajes públicos, también tiene la ventaja de poder subir fotos con un espacio de 200mb, espacio suficiente para tener muchas fotos en la página. Las fotos es posible ordenarlas en álbumes, lo mismo se puede realizar con los videos. Es una excelente herramienta de comunicación, muy popular, está disponible en 41 idiomas y va creciendo poco a poco.

domingo, 10 de abril de 2011

El iPad Vs Periódico

Con este video veremos cómo el iPad no le podrá ganar al períodico..

viernes, 8 de abril de 2011

Sobre.. Virus


Virus, Troyanos, Gusanos



En definición, los virus informáticos son pequeños programas de software diseñados para propagarse de un equipo a otro y para interferir en el funcionamiento del equipo. Un virus puede dañar o eliminar datos del equipo, usar el programa de correo electrónico para propagarse a otros equipos o incluso borrar todo el contenido del disco duro.

Los virus se propagan más fácilmente mediante datos adjuntos incluidos en mensajes de correo electrónico o de mensajería instantánea. Por este motivo es fundamental no abrir nunca los datos adjuntos de correo electrónico a menos que sepa de quién proceden y los esté esperando.

Los virus se pueden disfrazar como datos adjuntos de imágenes divertidas, tarjetas de felicitación o archivos de audio y vídeo. Los virus también se propagan como descargas en Internet. Se pueden ocultar en software ilícito u otros archivos o programas que puede descargar.

Debemos proteger nuestros ordenadores de sus ataques con programas antivirus. Programas que deben renovarse continuamente como hacen los propios virus y sus mutaciones, en una espiral que no se sabe bien dónde acabará.

¿Pero cuándo y cómo empezó todo este rollo de los virus, gusanos, troyanos y demás "virulos" informáticos?

En 1949, el informático John von Beumann publicó un artículo titulado Teoría y organización de autómatas complejos en el que afirmaba que un programa informático podía reproducirse. Recogiendo esa idea, algunos empleados de los Laboratorios Bell Computers (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) concibieron un juego (al que llamaron Core Wars) en el que dos programadores concebían programas autoreplicantes, que introducían en el ordenador del contrincante. No quedaba más que sentarse a observar cómo estas unidades de soporte lógico competían por tomar más rápidamente el control del ordenador. El programa que antes ocupara toda la memoria RAM era el vencedor.

En 1972 hizo su aparición Creeper, el primer virus reconocido como tal aunque no se le llamara todavía virus. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Este programa presentaba periódicamente en la pantalla el mensaje: "I’m a creeper… catch me if you can!" (¡Soy una enredadera… agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).

En 1986, el informático Fred Cohen acuñó el término virus informático y dió la primera definición matemática rigurosa del término en su tesis doctoral. Algo así como: "un programa capaz de infectar otros programas modificándolos para insertar una versión de sí mismo, tal vez incluso modernizada".

El 2 de noviembre de 1988, un estudiante universitario llamado Robert T. Morris soltó el infame Morris Worm (también conocido como Gusano de Internet), el primer ejemplar de malware auto replicable que afectó a Internet. Durante unas horas, aproximadamente el 10% de todas las máquinas de Internet se vieron afectadas por él.

Los virus suelen reemplazar archivos ejecutables por otros infectados con su código con la finalidad intencionada de destruir datos de un ordenador. Aunque también hay otros que solo se caracterizan por ser molestos. Son los gusanos los que tienen la capacidad de replicación. Suelen ser muy nocivos porque algunos contienen además una carga dañina para el ordenador como el virus. Los troyanos se presentan al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero al ejecutarlo ocasiona daño, normalmente crean una puerta traseda que permite la administración remota a un usuario no autorizado.


A la hora de hablar de virus de ordenador la mayoría de la gente se refiere equivocadamente a los gusanos y a los caballos de Troya como si fueran virus.

Aunque los términos troyano, gusano y virus se utilizan a menudo alternativamente, no son iguales. Los virus, los gusanos y los caballos de Troya son todos programas malévolos que pueden causar daño a tu ordenador, pero hay diferencias entre los tres, y saber esas diferencias puede ayudarte a proteger mejor tu ordenador contra sus efectos, a menudo, muy perjudiciales.

Worm o Gusano

Un worm o gusano informático es similar a un virus por su diseño, y es considerado una subclase de virus. Los gusanos informáticos se propagan de ordenador a ordenador, pero a diferencia de un virus, tiene la capacidad a propagarse sin la ayuda de una persona. Un gusano informático se aprovecha de un archivo o de características de transporte de tu sistema, para viajar.

Lo más peligroso de los worms o gusanos informáticos es su capacidad para replicarse en tu sistema, por lo que tu ordenador podría enviar cientos o miles de copias de sí mismo, creando un efecto devastador enorme. Un ejemplo sería el envío de una copia de sí mismo a cada uno de los contactos de tu libreta de direcciones de tu programa de email. Entonces, el gusano se replica y se envía a cada uno de los contactos de la libreta de direcciones de cada uno de los receptores, y así continuamente.

Debido a la naturaleza de copiado de un gusano informático y de su capacidad de viajar a través de redes el resultado final, en la mayoría de los casos, es que el gusano consume demasiada memoria de sistema (o anchura de banda de la red), haciendo que los servidores y los ordenadores individuales dejen de responder.


Troyanos

Un troyano informático, caballo de Troya o Trojan Horse está tan lleno de artimañas como lo estaba el mitológico caballo de Troya del que se ha tomado el nombre. A primera vista el troyano parece ser un programa útil, pero en realidad hará daño una vez instalado o ejecutado en tu ordenador. Los que reciben un troyano normalmente son engañados a abrirlos porque creen que han recibido un programa legítimo o archivos de procedencia segura.
Cuando se activa un troyano en tu ordenador, los resultados pueden variar. Algunos troyanos se diseñan para ser más molestos que malévolos (como cambiar tu escritorio agregando iconos de escritorio activos tontos), mientras que otros pueden causar daño serio, suprimiendo archivos y destruyendo información de tu sistema.

También se conoce a los troyanos por crear puertas traseras o backdoors en tu ordenador permitiendo el acceso de usuarios malévolo a tu sistema, accediendo a tu información confidencial o personal. A diferencia de los virus y gusanos, los troyanos ni se auto replican ni se reproducen infectando otros archivos.


Lo Que No Es Un Virus

Muchas personas confunden algunos problemas de la computadora como si tratase de algún tipo de virus. Éstos problemas no son causados por los virus:

- Problemas de hardware. No existen virus que puedan dañar el hardware físicamente.

- El ordenador produce un pitido al ponerlo en marcha y en la pantalla no aparece nada. La mayoría de las veces esto se debe a un problema de hardware durante el proceso de arranque.

- El ordenador no registra parte de la memoria convencional. Esto puede ser por causa de un virus, pero no es seguro, ya que algunos controladores del ordenador pueden estar utilizando parte de esta memoria.

- Con dos programas antivirus instalados, uno detecta un virus y el otro no. Puede tratarse de un virus, pero también puede ser que uno de los programas antivirus detecte al otro programa en la memoria.

- Macros. Al abrir un documento de Microsoft Word te sale un aviso de que un documento contiene macros. Las macros no tienen porqué ser virus.

- No puedes abrir un archivo. Si no tienes problemas abriendo otros archivos, puede ser que el archivo que no puedes abrir esté dañado.

- La etiqueta de un disco duro ha cambiado. Las etiquetas de disco duro pueden cambiarse mediante el comando Label de DOS o desde Windows y no tiene porqué deberse a un virus.

sábado, 19 de febrero de 2011

El ratón que se usa también como mando

En la página Shogun Bros presenta un novedoso ratón qur también es usado como mando para juegos.. Este periférico llamado Chameleon X-1, tiene un sensor óptico que se ajusta a 5 niveles, 14 botones en la parte inferior y 7 en la superior, y un adaptador inalámbrico USB de 2,4GHz. Llama muchísimo la atención..






Shogun Bros

martes, 15 de febrero de 2011

Árboles Antenas

Interesantes imágenes de unas antenas camufladas en forma de árboles. Fotos tomadas por el fotógrafo Robert Voit, quien ha dedicado su tiempo en tomar fotografías de las antenas y publicar en su sitio.


Parece que algunas de están antenas árboles son muy impresionantes, ya que al ojo se ven como simple árboles, pero otras, están mal camufladas.










 


Sitio de las imágenes: Robert Voit



La Pantalla Táctil más Grande del Mundo

En una universidad de Holanda, en Groningen, convirtieron una sala de 3D en una pantalla táctil más grande del mundo, usado para clases de matemáticas e interactividad informática con los estudiantes. Esta pantalla mide 10 metros de largo x 2.8 metros de ancho y posee una curvatura de 135 grados.

Puede manejar más de 100 puntos de contacto, al mismo tiempo. Fue puesto básicamente, junto con algunos ordenadores, cámaras de video, proyectores e iluminadores infrarrojos.




viernes, 17 de diciembre de 2010

Protege tu Celular de los Robos

Bueno.. no tan exactamente como dice el título.. sólo que la cuestión es proteger el celular después que te lo hayan robado..! uno se sentirá frustado después de que le hayan robado el celular.. pierde uno todo!! claro!!

Pero.. y si nos vengamos..? existe un método para bloquear totalmente el celular mediande el código IMEI (Identidad Internacional de Equipo  Móvil - siglas en inglés).. Para obtener el IMEI de su celular, marque *#06# (asterisco-signo número-06-signo número) sin marcar send..



Aparecerá un código en el visor.. Éste es único.. tomen nota.. y dejénlo bien guardado.. Si roban su celular, avise al operador y dele este código.. El celular estará bloqueado completamente.. aunque el ladrón cambie la tarjeta SIM.. el celular no le servirá.. Probablemente no recupere su celular.. pero por lo menos tendrá la seguridad de que, quien lo haya robado,  no podrá utilizarlo nunca..!

Ojalá todo el mundo sepa de esto.. pues el robo de celulares sería cosa inútil..!

jueves, 16 de diciembre de 2010

Mueve el Mouse con la Cabeza

¿Mover el mouse con la cabeza..? si.. eso mismo.. se trata de una aplicación llamada CamaraMouse, con la cual podremos reemplazar el uso del Mouse para mover el puntero en la pantalla por nuestro propio movimiento del cuerpo. Esto se logra por medio de la cámara web que esté instalada en el ordenador, con CameraMouse podremos indicarle a nuestra Webcam un punto de referencia en nuestro rostro (frente, ojos..) y así controlar el puntero con el movimiento de nuestra cabeza.



Al mover nuestra cabeza la cámara detectara a donde mover el puntero, CameraMouse hará click cuando dejemos quieto el puntero por un momento. Todo lo que respecta a la sensibilidad y otras características pueden personalizarse en el apartado Opciones del programa, lo malo es que no permite click derecho. CameraMouse es gratuito y funciona en Windows XP en adelante.





Fuente: Camera Mouse

martes, 9 de noviembre de 2010

El Zorro Rojo en sus 6 años



Hoy 9 de noviembre El Firefox cumple sus 6 años, en aquel entonces, en 2004, fue lanzado como un navegador más liviano y más seguro que Internet Explorer 6, de la cual fuel el navegador más dominante. Firefox es hoy en día el segundo navegador más usado en el mundo, alcanzando un 31,5% de participación de mercado. La próxima versión de Firefox (Firefox 4) será lanzada a principios del próximo año, de la que contendrá mejoras como HTML5, una rediseñada interfaz de usuario, soporte para multitouch, video HD acelerado por hardware, y soporte mejorado para extensiones mediante Jetpack.

Muchas Felicidades Firefox, esperamos mucho más en las próximas versiones.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Firefox 4


Desde el lanzamiento de Mozilla Firefox 4 (en varias versiones beta) surgen novedades para esta versión, como Panorama y la aceleración D2D. Estas novedades se centran en atraer más usuarios, incluso a los más inexpertos gracias a una interfaz más fácil y cómoda de usar.

Panorama, conocido hasta hace poco como Tab Candy, permite el uso de las pestañas más intuitivo. Se podrá pasar más rápidamente de una a otra, así como agruparlas. Similar al Google Chrome.

La aceleración D2D permitirá acelerar el proceso de carga y muestras de las páginas web. Un aumento en la navegación que usará la tarjeta gráfica para realizar tareas durante la renderización.

Otras de las novedades es el Firefox Sync, para sincronizar entre varios equipos los marcadores, historial, contraseñas, pestañas, y más. Será compatible con iPhone, la información enviada hacia los servidores viaja siempre cifrada y, al momento de instalar esta nueva versión ya se le invita al usuario a crear una cuenta para usar el servicio.

La versión está disponible en 39 idiomas, se puede descargar desde el sitio oficial de Firefox, no olvidar que es una versión beta y aunque es muy estable no deja de ser posible algún inconveniente e incompatibilidad con algunas extensiones.

viernes, 3 de septiembre de 2010

El Futuro de las Pantallas

Unos Suecos diseñaron un vídeo de cómo sería una vida en el año 2014. Muy buenos resultados. El video muestra la interacción de diferentes dispositivos, tipo tablets, móviles y computadores dotados de pantallas que sorprenderían a muchos. Estas tecnologías reflejan una vida cómoda, a continuación el interesante video.

viernes, 27 de agosto de 2010

Las Videoconsolas

En definición Una videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) que están contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos o tarjetas de memoria. Al igual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia.

Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartuchos de plástico que protegen una placa con chips en los que está almacenado el software, o también en disquete, tarjeta de memorias, disco compactos (como en PlayStation), discos "GOD" (en el caso de Nintendo GameCube), DVD (como en PlayStation 2, Wii, Xbox y Xbox 360), o Blu-ray (en el caso de la PlayStation 3). Estos dos últimos formatos ópticos de almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo la últimas más destacables la Nintendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en día, PlayStation Portable usa UMD, formato propietario de Sony y Nintendo DS utiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD. Ya es muy común hoy en día ver una videoconsola en la casa.

En el video de abajo, muestra la historia de las videoconsolas y ordenadores, dura 23 minutos el video, disfrútenlo..



The Insane Console History Video 2.0 from Elder-Geek on Vimeo.

martes, 24 de agosto de 2010

15 años de Windows 95

Tal dia como hoy un 24 de agosto de 1995 fue lanzado el sistema operativo Windows 95, con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre Chicago.

En dos años tuvo una popularidad del 70% en el mercado y fue un inicio hacia sistemas con una interfaz gráfica más amigable y al mismo tiempo más posibilidades de acción. Fue la primera versión en soportar Internet Explorer. Su instalación se realizaba por 13 diskettes y en la versión OSR2 (OEM Service Release 2) se incorporó el sistema de archivos FAT32, además de la primera señal del novedoso USB.

Feliz 15 años Windows 95.

domingo, 6 de junio de 2010

Sobre.. HTML5



¿Qué es el HTML5?

Se trata de un nuevo estándar de codificación de páginas Web que se encuentra en una etapa avanzada de desarrollo. Término que ha aparecido recientemente en los últimos artículos sobre Apple y Flash. Entre otros objetivos, pretende reducir la necesidad de plug-ins y add-ons propietarios (Flash, Silverlight, Java, etc.).

El HTML4 surgió hace más de doce años, cuando Internet daba sus primeros pasos, y necesita importantes retoques. El HTML5 introduce nuevos elementos y atributos, incluidos para la navegación y para la parte inferior de una página.

Los elementos audio y video proporcionarán una funcionalidad multimedia adicional. Algunos elementos antiguos, como span y /span center span, desaparecen en favor de las hojas de estilo en cascada (CSS). Además, el HTML5 especifica nuevas interfaces de programación de aplicaciones (API) para el dibujo, el almacenamiento de datos sin conexión, la edición de documentos y la funcionalidad de arrastrar y soltar.

Su desarrollo comenzó en el 2004 y las especificaciones oficiales se deberían completar a finales de este año. De acuerdo con este calendario, se supone que el HTML5 debería alcanzar su esplendor en algún momento del 2012. Algunos desarrolladores ya han comenzado a utilizarlo, pero no hay disponible mucho material. De momento, casi todos los libros sobre el tema sólo se pueden reservar.

En el video siguiente el Promador de Google Brad Neuberg hace una demostración de html5.





Vía: Itlatnd



domingo, 30 de mayo de 2010

El iPad

El iPad es de los llamados computadoras "tablet": un aparato fino, del tamaño de una revista con una pantalla táctil a colores que permite a los usuarios navegar por la web, ver películas, enviar correos electrónicos y leer libros electrónicos, entre otras cosas. Cuenta con un teclado en la pantalla – Apple vende también un teclado opcional físico- además de un software especial para hojas de cálculo y procesamiento de textos. Sin embargo, los analistas dicen que su principal característica está en el aspecto multimedia, como leer periódicos o ver videos, más que su utilidad como laptop.
Muchas compañías han intentado vender computadoras “tablet” en el pasado y han tenido pobres resultados.

Está por comprobarse si los consumidores realmente quieren otro tipo de dispositivo de Internet, particularmente ahora que los teléfonos inteligentes más portátiles se han convertido en habituales para quienes quieren estar permanentemente conectados.

Aún así, los analistas dicen que el precio relativamente bajo del iPad, su facilidad de uso y los vínculos con las aplicaciones de música y libros de Apple lo convertirán en un dispositivo de ocio que atraerá a un grupo mayor de personas que anteriores aventuras en este mercado.

Stevs Jobs, cuando se hizo la presentación en San Francisco, dijo que con este nuevo dispositivo se “crea algo mejor, algo sin precedentes”. Según los expertos, las ventas superaron las expectativas; asimismo, el número de descarga de aplicaciones: un millón en el primer día en el mercado.

El iPad no es un dispositivo para quienes entendemos la informática como ordenadores con sistemas operativos tradicionales, el iPad será un dispositivo para disfrutar haciendo las cosas que hace, sin tener que preocuparse por todo lo que ahora mismo es incómodo de la informática y que constituyen barreras realmente altas para una gran cantidad de personas. Por este motivo y teniendo en cuenta los precios a los cuales será ofrecido, el ecosistema de aplicaciones con el que ya cuenta (y va a contar) y sus futuras versiones.





Criticas:

  • Es más que un iPhone pero con menos funciones, y menos que un MacBook porque tiene menos funciones. A caballo entre uno y el otro vamos.
  • El iPad no es un iPhone grande. Es un iPod touch grande, porque el básico no incorpora 3G, y los modelos que si lo incorporan, esta conectividad sólo permite mover datos.
  • Por muy ligero que sea, el iPad es incómodo de sujetar con una mano y usar la otra para mover los elementos, porque queramos o no, pesa.
  • Sin dejar el punto anterior: se puede colocar sobre el regazo. ¿Alguien sabe que temperatura puede alcanzar el iPad? Veremos.
  • Lo de meterle un sistema operativo similar al del iPhone implica limitaciones… cuando lleva un procesador de 1 Ghz.
  • Sin dejar el punto anterior: Quiero pensar que el día de mañana -en el lanzamiento- el iPad tendrá multitarea de verdad. Ahora mismo, no la tiene.
  • La manía persecutoria de Apple de tener un sistema propio, exclusivo y cerradísimo se desvela cuando el iPad está totalmente falto de puertos de conexión física. Eso si, aparte venderán accesorios para pasar fotos al iPad cuando se podría hacer con un simple USB. La explicación sólo se puede encontrar en el segundo punto: el iPod touch -y el iPhone- son cerrados en cuanto a conectividad.
  • Más sobre conectividad. No hay salida de vídeo. Por pedir, algo tipo HDMI sería estupendo. Pero es que ni siquiera incluye el tan cacareado mini DisplayPort, por lo que nos podemos olvidar de conectarlo a… bueno, a cualquier pantalla.
  • Sigamos cerrados. En un momento en que cada miembro de la familia tiene varios gadgets, cada usuario tiene varios ordenadores, y cada hijo de vecino sincroniza a diario, no es de recibo que no haya un sistema para trasladar archivos rápidamente, ni que sea mediante una carpeta abierta y compartida. La explicación pasa por intentar forzar al usuario a subscribirse a MobileMe.
  • A un tablet no se le puede pedir sonido envolvente 5.1, pero sí stereo. El iPad saca el audio en mono.
  • Con el iPad no se regala un frasquito de colirio. Digo, para los que lo quieran usarlo de lector de ebooks de forma prolongada. Es una pantalla brillante que brilla. Redundante, pero no hay más que añadir.
  • Alguien tiene que espabilar si se empecina a no implementar Flash en los sistemas operativos del iPad y del iPhone e iPod touch. Parece que HTML5 es el camino; pero lo dicho, que espabilen. A estas alturas el nada no entra en la cabeza de nadie. ¿Así el iPad va a revolucionar la forma de navegar en internet? (Frase literal de Steve Jobs en la keynote)
  • ¿Aplicaciones y juegos del iPhone en el iPad? ¿Reescalados al doble de su tamaño original? Viva! Vuelve el píxel!
  • Resolución de pantalla: 1024 x 768.
  • Todo el mundo apunta al HD / 1080p y al formato panorámico. Menos el iPad. Insisto, lleva un micro de 1 Ghz; podría mover sin problemas vídeo en alta definición.


Vía:

www.elcomercio.pe

www.Minid.net

www.appleismo.com

miércoles, 26 de mayo de 2010

Defensa de Proyectos Socio-Tecnológico IUTET

En el Instituto Universitario de Tecnología del Estado Trujillo Extensión Boconó (IUTET-Boconó) se realizó una exposición de carteleras de los proyectos Socio-Tecnológicos de la Carrera PNF-Informática, estudiantes cursantes del 1er Trayecto - III Trimestre. La presentación se realizó en el laboratorio 2 de la Institución con la participación de la coordinación de los proyectos, 11 equipos de expositores, y público en general.

Del mismo modo, cada equipo habló de lo que se sustentó en el proyecto, actividades como: mantenimiento preventivo y correctivo, soporte técnico, instalación de programas, entre otras actividades. Colocaron un video hecho por parte de los estudiantes de cada grupo, mostrando así la realización del proyecto y dando algunos conceptos básicos. A continuación se muestra un Slide de fotos de la exposición de los proyectos Socio-Tecnológicos.





Objetivos Principales de cada Proyecto:
Grupo 1. - Soprte Técnico en la E.B. Loma El Pabellón
Grupo 2. - Soporte Técnico en el Instituto Universitario de Tecnología del Estado Trujillo
Grupo 3. - Soporte Técnico para el Ministerio del Poder Popular para el Ambiente Grupo 4. - Activación del Laboratorio de Computación de la E.B. Sálvano Velazco Grupo 5. - Soporte Técnico para la Alcaldía del Municipio Boconó
Grupo 6. - Soporte Técnico para los usuarios en el Cuartel de Bomberos
Grupo 7. - Soporte Técnico a Equipos y usuarios del Laboratorio de Computación de la EB Dr. Eusebio Baptista (Tostós)
Grupo 8. - Soporte Técnico para la E.B. La Cavita - NER 35
Grupo 9. - Soporte Técnico para la U.E. Augusto Malavé Villalba
Grupo 10. - Soporte Técnico para la U.E. Hilario Pisani Anselmi
Grupo 11. - Soporte Técnico a Usuarios del Área Administrativa del LB Monseñor Mejía.

Muy buenas exposiciones, y muchas felicidades para estos muchachos que dan vida al mundo de la Tecnología. Por otro lado, cabe destacar que fuera del laboratorio 2, encontré muy interesante la cuestión de unas maquetas de computadoras realizadas en base de anime y cartulina, pertenecientes al un grupo de estudiantes del PNF-Informática del 1er Trayecto - I Trimestre. Donde explicaron y mostraron las partes de una computadora.